Правила игры Пасьянс Скорпион
Пасьянс Скорпион играется стандартной колодой из 52 карт без джокеров. На столе 7 игровых колонок по 7 карт, ещё 3 карты лежат в запасе. В первых четырёх колонках часть карт закрыта, остальные карты доступны сразу.
Цель партии — собрать четыре полные последовательности одной масти от короля до туза: К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Т. Готовая серия снимается автоматически, вручную переносить отдельные карты в собранные стопки нельзя.
Кратко о правилах
52 карты
Используется одна стандартная колода: пики, червы, бубны и трефы без джокеров.
7 колонок
В каждой колонке по 7 карт. В первых четырёх колонках по 3 закрытые карты, остальные карты открыты.
Ходы по масти
Карту или блок можно положить только на карту той же масти и на один ранг старше.
Запас 3 карты
Запас раздаётся один раз за партию: по одной карте на первые три колонки.
Термины и зоны стола
Запас
Три закрытые карты под игровым полем. Нажатие на запас раскладывает их поверх первых трёх колонок. Повторной раздачи нет.
Игровые колонки
Основная рабочая зона. Переносить можно любую открытую карту, но вместе с ней всегда переезжают все карты, лежащие ниже выбранной. Закрытая карта открывается, когда становится верхней в колонке.
Собранные серии
Сюда автоматически уходят только полные мастевые последовательности К-Т. Отдельные карты и неполные цепочки в собранные стопки не переносятся.
Разрешенные и запрещенные ходы
Разрешенные ходы
- Брать любую открытую карту в колонке; все карты ниже выбранной переезжают вместе с ней.
- Класть верхнюю карту переносимого блока на карту той же масти и на один ранг старше.
- Занимать пустую колонку королём или блоком, верхняя карта которого — король.
- Раздать запас один раз за партию на первые три колонки.
- Отменить ход или воспользоваться подсказкой, если нужно проверить доступный перенос.
Запрещенные ходы
- Двигать закрытые карты напрямую.
- Класть карту на другую масть, даже если цвет или ранг кажется подходящим.
- Класть карту на равный, младший или слишком старший ранг.
- Занимать пустую колонку картой, которая не является королём.
- Вручную переносить отдельные карты в собранные стопки или раздавать запас повторно.
Правила перемещения карт
Между колонками
Перенос начинается с выбранной открытой карты. Эта карта должна лечь на открытую карту той же масти и на один ранг старше: например, 6 треф на 7 треф, даму пик на короля пик. Карты разных мастей не соединяются.
В пустую колонку
Пустая колонка принимает только короля. Если переносится блок из нескольких карт, верхней картой блока должен быть король. Даму, валета, десятку или любую младшую карту в пустое место положить нельзя.
Сбор серии
Полная открытая последовательность одной масти К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Т собирается автоматически. После сбора серия больше не участвует в ходах.
Запас, пустые колонки и серии
Запас
В запасе лежат ровно 3 карты. Они раздаются одновременно по одной на первые три колонки и сразу становятся открытыми. После этого запас пуст.
Пустые колонки
Пустая колонка помогает перестроить расклад, вывести короля наверх и открыть закрытые карты. По правилу занять её можно только королём.
Собранные серии
Собранная серия — это 13 карт одной масти от К до Т. Игра снимает такую серию сама, поэтому игрок работает только с колонками и запасом.
Победа и завершение партии
Победа
Партия выиграна, когда собраны четыре полные серии одной масти от К до Т. После победы игра показывает время, количество ходов, счёт, подсказки и отмены.
Нет доступных ходов
Если запас уже раздан и на столе нет законных переносов, расклад зашёл в тупик. Можно отменить предыдущие ходы, переиграть этот расклад или начать новую партию.
Частые ошибки
Ориентация на цвет
В Скорпионе важна масть. Красная карта не подходит к любой чёрной: например, бубны кладутся только на бубны.
Запас слишком рано
Разданные карты ложатся поверх первых трёх колонок и могут закрыть полезный перенос. Запас лучше использовать после проверки ходов на столе.
Неверная пустая колонка
Пустое место нельзя занять любой удобной картой. По правилу туда ставится только король или блок, начинающийся с короля.
Не учтён хвост блока
При переносе выбранная карта забирает с собой все карты ниже. Перед ходом проверяйте весь блок, а не только верхнюю карту.